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SideFX Houdini FX

SideFX Houdini FX

3D制作大小:706.87MB语言: / 类别:图形图像系统: / WinAll 提供:
应用介绍

SideFXHoudiniFX16是一款3D特效制作软件。最新Houdini16增强了着色器工具,群体动画模拟,和Houdini2.0的引擎,同时建模,渲染和动画工具都有显著的改善增强,需要的朋友快来下载使用吧!

软件功能

建模

Houdini历来在其交互操作上不是很便利,有时需要很长的建模过程。随着Houdini15和新的16做了一些改进,现在建模人员可以直观的在视图窗口中完成新的调整编辑的操作,新加了环行边,软选择高亮和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand2D。对于高分辨率模型的操作,新的拓扑工具可以很容易的通过解像度几何体的方法绘制低分辨率的几何体形态。

渲染

Houdini16改进的Mantra渲染更快更丰富,如检查点和渲染视图反馈。材质工具得到了增强,新的材质库,重建了ShederFX2.0菜单,新加了层材质和卡通材质。

RenderMan20

Renderman20和RIS阴影的支持完美的集成到Houdini15的RIS材质中,RIS在材质网络和HoudiniVOP中都可以调用具有OSL支持本地环境变量。

Houdini16配备了一整套完整的RenderManBxDF,Pattern和集成RIS的材质以及RIS灯光材质和摄像头,光探测器,RollingShutterRIS投影材质。还有一个新的RIS渲染节点,它使RIB和RIS具有了更清晰的渲染借口。

动画

动画工作流程在Houdini16中OnionSkinning,一个动作库面板,改进的角色控制器面板,更好的增强了关键帧清单。这样可以更容易的控制Houdini的关键帧属性。

新加了简洁的男性和女性绑定资产,艺术家可以用它来探索Houdini动画工具的角色控制功能。Houdini16还包括了对扭曲变形几何体和防止体积损失的支持。

特色

Houdini16建模的改进将会应用到游戏领域,如在Unity和Unreal中搭建数字资产时特别有用。这个PolyExpand2D工具可以很容易的计算Straight-Skeleton,是一个理想的创建方式。

人物群集Ragdolls

Ragdolls动力学已被添加到Houdini16的人物群集工具上,以及肢体脱离,模糊逻辑和一些更好的群集行为。他现在可以更容易的控制材质和几何体的形态和把人物工具添加到明确的目标位置上。此外还有一个AgentCam工具,他创建了一个摄像机,在相似的角度观看镜头里的代理角色。

分布式VFX

Houdini16将大大的提高VFX艺术家的生产力,方便模拟更大更生动的FX效果。新的AdaptivePBD让艺术家在谷物模拟中更侧重于参与碰撞的粒子。新的粘性流体工具,如熔岩,融化的物体和发射蒸汽使艺术家们可以更快速的达到产品级的效果。

流体和PBD模拟可以分不到多个节点上,可以使用渲染农场创建和管理风大的模拟效果。分布使得艺术家们在模拟时可以把每一台机器的功率结合到了一起。FlIP流体模拟十亿的巨量粒子现在变得很容易。

Tags:SideFXHoudini,视觉.

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